Créer un moteur de recommandations de lecture avec Scratch

Scratch est un outil formidable qui permet de créer des objets numériques assez variés. En effet, il permet de créer des petites animations, des jeux vidéo ou même un moteur de recommandations de lecture. Je vous présente un projet en cours de développement qui pourrait intéresser d’autres bibliothécaires. C’est un prototype qui est en cours d’améliorations. L’idée est de proposer aux utilisateurs de la bibliothèque une interface originale pour découvrir leur prochaine lecture. Comment ça marche ? A partir d’une sélection opérée par les bibliothécaires et organisée par genre de lecture, l’utilisateur est invité à saisir un genre qu’il souhaite Continuer la lecture Créer un moteur de recommandations de lecture avec Scratch